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테트리스 이후 파지트노프의 40년 — 가장 성공한 건 Xbox 360에 깔려 나온 Hexic

· 대화 2개

테트리스 창시자 알렉세이 파지트노프의 다른 게임들을 정리한 유튜브 영상을 보고, 어떤 게임이 있었고 그중 무엇이 가장 성공했는지 이야기했다.

테트리스를 만든 알렉세이 파지트노프가 그 뒤 40년 동안 만든 게임들을 2시간 넘게 파고든 유튜브 영상을 봤다. 테트리스 말고는 떠오르는 게 거의 없어서, 어떤 게임들이 있었고 그나마 가장 성공한 건 무엇인지 물어봤다.

💬 Beyond Tetris: The Other Games of Alexey Pajitnov Andrew Jung, Claude
2026년 10월 19일 월요일

테트리스 외에 어떤 게임들이 있었으며 그나마 가장 성공한 것은 어떤 것인가?

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Claude
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"테트리스 이후 알렉세이 파지트노프는 무엇을 만들었나"를 2시간 넘게 파고든 유튜브 영상(채널 RndStranger)이에요.

  • 크레딧이 실제 기여보다 부풀려진 경우가 많아요. 영상은 그를 "게임사 최고의 원히트 원더"라고 불러요. 이름만 올라간 게임도 많았다고 짚습니다. 기획 문서만 쓴 경우, 기존 게임에 모드 하나만 보탠 경우, 상자에 얼굴만 실어 준 경우까지 있었대요.
  • 본업은 게임 디자이너라기보다 컴퓨터 과학자였어요. 진행자는 그의 게임 상당수가 수학 문제나 기술 데모 위에 게임을 얹은 모양이라 완성도가 약하다고 평가해요.
  • "테트리스 + 무언가"는 연달아 실패했어요. 판권사가 그런 게임을 계속 찍어 내다가 1990년대 중반 테트리스 브랜드가 꽤 바랬다고 봅니다.

시기별로 나눠 보면 이렇습니다.

시기 주요 게임
소련 과학아카데미 Shawl, Magnetic Crane
Spectrum HoloByte "-tris" 시리즈 Welltris, Hatris, Faces, Wordtris, Super Tetris
닌텐도 협업 Knight Move(퍼즐 기획), Yoshi's Cookie(퍼즐 스테이지 설계)
3D 애니메이션 스튜디오 AnimaTek El-Fish(물고기 사육 소프트웨어), Ice & Fire(둠 대항마)
마이크로소프트(1996~) Puzzle Collection, Pandora's Box, Hexic
이후 Alexey's Dwice, Marbly, Dwice(2013 모바일)

그중 가장 성공한 건 Hexic이에요. 육각형 칸을 돌려 같은 색 세 개를 맞추는 퍼즐입니다. 2003년 MSN 게임으로 나온 뒤, 영상 표현으로는 "10년간 마이크로소프트 모든 플랫폼의 데모 게임"이 됐어요. 특히 HD판이 모든 Xbox 360 하드디스크에 기본으로 깔려 나왔는데, 이건 Wikipedia와 당시 기사로도 확인했어요. 덕분에 가장 많은 사람이 해 본 비(非)테트리스 파지트노프 게임이 됐습니다. 다만 HD판에서 파지트노프가 직접 맡은 역할은 출처마다 분명하지 않아요.

인지도로는 닌텐도가 여러 기종에 낸 Yoshi's Cookie도 꼽을 만해요. 다만 파지트노프는 퍼즐 스테이지 설계를 맡았고, 개발은 Bullet-Proof Software가 했어요. 판매량은 확인하지 못했습니다.

출처: 영상: Beyond Tetris · Wikipedia: Hexic · Game Developer: Hexic HD 번들

정리

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